快速开始
2025/10/18约 801 字大约 3 分钟
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使用步骤
- 在 IDE 中打开你的模组根目录。
- 打开模组描述符文件(
descriptor.mod
,VIC3 中为.metadata/metadata.json
)。 - 点击编辑器右上角的悬浮工具栏中的 模组配置 按钮。
- 配置模组的游戏类型、游戏目录及所需的模组依赖。
- 确认配置,等待 IDE 完成索引。
- 开始你的模组开发之旅吧!
实用技巧
- 全局搜索:
- 使用
Ctrl + Shift + R
或Ctrl + Shift + F
在当前项目、目录或指定查询作用域中搜索。 - 使用
Shift + Shift
快速查找文件、定义、封装变量及其他符号。
- 使用
- 代码导航:
- 使用
Ctrl + 点击
跳转到目标的声明或使用位置。 - 使用
Ctrl + Shift + 点击
跳转到目标的类型声明。 - 使用
Alt + 点击
跳转到目标的相关规则的声明。 - 使用
Shift + Alt + 点击
跳转到目标相关本地化的声明。 - 使用
Ctrl + Shift + Alt + 点击
跳转到目标的相关图片的声明。 - 通过
Navigate
菜单(或者编辑器右键菜单中的Go To
选项)快速定位。 - 使用
Navigate > Definition Hierarchy
打开定义的类型层级窗口,从而查看特定类型的定义。 - 使用
Navigate > Call Hierarchy
打开定义的调用层级窗口,从而查看定义、本地化、封装变量等的调用关系。 - 在项目面板中选择
Paradox Files
视图,浏览汇总后的游戏与模组文件。 - 在项目面板中选择
CWT Config Files
视图,浏览汇总后的规则文件。
- 使用
- 代码检查:
- 在问题面板中查看当前文件的问题。
- 使用
Code > Inspect Code…
执行全局代码检查,并在问题面板中查看详细报告。
- 设置修改:
- 可通过以下方式打开插件的全局设置页面:
- 点击设置页面中的
Languages & Frameworks > Paradox Language Support
。
- 点击设置页面中的
- 可通过以下方式打开模组设置对话框:
- 点击编辑器右上角的悬浮工具栏中的蓝色齿轮图标。
- 点击编辑器右键菜单中的
Paradox Language Support > Open Mod Settings...
。 - 点击主菜单中的
Tools > Paradox Language Support > Open Mod Settings...
。
- 可在全局设置中修改偏好语言环境、默认游戏类型、默认游戏目录等配置,以及其他功能细节。
- 可在模组设置中调整游戏目录、模组依赖等配置。
- 可通过以下方式打开插件的全局设置页面:
- 问题排查:
- 确保 IDE 和插件均为最新版本。
- 如果问题可能与索引有关,可尝试清除缓存并重启 IDE。
- 如果问题可能与规则有关,可尝试编写自定义的规则文件。
- 如果问题可能与插件配置有关,可尝试删除插件的配置文件(
paradox-language-support.xml
,推荐使用 Everything 搜索定位)。 - 欢迎通过 GitHub、Discord 等渠道反馈问题。
已知限制
- 对 Stellaris 中的部分复杂语言特性的支持仍在完善中。
- 对非 Stellaris 游戏中的特有语言特性的支持尚不完整,欢迎反馈与贡献。
- 目前仅为 Stellaris 和 Victoria 3 提供了较为完善的内置规则文件,欢迎提交 Pull Request。